Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 52.

Herzlich Willkommen in der TML-Studios Community! Bitte lies Dir die Communityregeln und Tipps & Hinweise durch. Wir wünschen ganz viel Spaß!

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

    Beitrag

    Zitat von Mr_Dieter: „@Jonas16396 Ich würde aber vielleicht Karriere an erste Stellen stellen und Freies Spiel weiter unten plazieren. “ Ich würds genau andersrum machen - aber egal wie das nun umgesetzt wird, ich bin mir sicher, TML wird für alle eine Lösung finden.

  • Ich nehme an, du spielst das Spiel mit einer Bildschirmauflösung aus dem Jahr 2003 oder du hast deine Bildschirmauflösung per Hand auf ununterstützte Werte eingestellt. Das ist sehr wahrscheinlich kein Spielfehler, sondern ein Nutzerfehler. Besonders wichtig ist ein korrektes Seitenverhältnis. im folgendem Beispiel habe ich die Auflösung per Hand (nicht über den Schieberegler sondern per Mausklick in die entsprechenden Felder) die Auflösung auf 768x768 pixel gestellt: vWXMjJg.jpg Wie hier gut zu…

  • Ich begrüße dich zwar herzlich hier im Forum, kurz googlen hätte dir die Frage aber schon beantwortet: cdn.akamai.steamstatic.com/ste…anual_en.pdf?t=1416320655

  • Ampeln Umfahren ist selbst mit so einem Straßenkreuzer nur schwer möglich - ich bin eher dafür, dass diese knüppelhart im Boden verankert werden.

  • Euer Lieblingsbus

    Chrizzly92 - - Off-Topic

    Beitrag

    klar, die Buden sind die geilsten! 17620484_770123283156205_1691697389855258049_o.jpg

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

    Beitrag

    das denke ich auch. Ich finds gut, wenn man hier einfach mehrere "Modi" umsetzt - einmal Arcade und Simulation zur Auswahl und dann noch "Freies Spiel" und "Story" Mode. Ich denke gerade viele aus der OMSI Szene wollen einfach einen Bus fahren, viele andere wollen aber auch einen Simulationsaspekt mit Wirtschaftsteil. Man schaue sich nur mal den BS16 an, wie viele Spielstunden da manch ein Spieler damit verbringt, seine Firma weiter aufzubohren, vom ETS ganz zu schweigen. Alles was Story ist sol…

  • Euer Lieblingsbus

    Chrizzly92 - - Off-Topic

    Beitrag

    Lieblingsfahrzeug... hmn... am ehesten wohl die Solaris Urbino 18 II, dannach MAN A23, dannach Urbino IV

  • Das Update erhälst du Automatisch über Steam, sobald es verfügbar ist. möchtest du die BETA-Version Testen, also quasi die Vorversion zum jeweils nächsten Update, so kannst du dich dazu kostenlos Einschreiben. Dazu klickst du einfach mit der Rechten Maustaste auf den Fernbus-Simulator in deiner Steam Spielebibliothek, gehst auf "Einstellungen", im sich öffnenden Fenster klickst du dann auf den Reiter "BETAS" und wählst aus dem Drop-Down Menü den Punkt "beta" aus.

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

    Beitrag

    Ich habe schon fest im Plan, mich um Schienenfahrzeuge zu kümmern - aus der Community wirds dahingehend also aufjedenfall etwas geben. Zitat von Manuel: „Wenn jeder Betrieb einen Multiplayer besitzt und man sich gegenseitig sieht und fahren kann, wie ist es denn dann wenn Spieler A (als Beispiel) einen Facelift fährt und Spieler B den Scania. Aber Spieler B hat den Facelift nicht installiert dann dürfte Spieler B den Bus von Spieler A ja nicht sehen wenn es nicht zu Fehlern kommt? “ Ich nehme ma…

  • gerade die direkte Lenkung gibt den Bussen endlich den benötigten Realismus bei Lenkradspielern, so muss das sein! Jetzt noch aktives Force Feedback und es dürfte keine Diskussionen mehr über "unrealistisches Fahrverhalten und Physik" geben. Vielen Dank ans Team, die hier stetig Verbesserungen liefern!

  • Zitat von Cpt.Slow: „Chromatischer Effekt: Ich persönlich bin nicht so der Freund von. Im Spiel gucken wir doch durch die Augen von Mathias und nicht durch eine Kamera. Daher wäre mein Vorschlag, die Stärke dieses Effekts in den Einstellungen anpassbar zu machen . “ Das ist neu, oder? Ist mir auch "negativ" aufgefallen und lässt das Bild entsprechend unscharf wirken. Als Workaround kannst du unter "../Steam/steamapps/common/Fernbus Simulator/Engine/Config/BaseScalability.ini" unter den Punkten "…

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

    Beitrag

    Wenn ich mich nicht irre, funktioniert das nicht nativ in der Engine. Es gibt dafür aufjedenfall Plugins, ob und wie Sie allerdings mit dem Moddingeditor kompatibel sind, weiß ich nicht.

  • Zitat von Michael: „Sag jetzt aber nicht, dass auch die Brille wirklich ausmodelliert ist? fehlt nur noch ein Editor, der das eigene Gesicht in das Spiel bringt... Nein wirklich, ich finde - gerade im Hinblick auf The Bus -, dass Charaktere nicht unwichtig sind. Wird es später noch ein Update geben, dass die Passagiere statt zu spawnen wirklich einsteigen in den Bus? Gruß Michael “ Ich weiß nicht genau , wie tiefgründig die Moddingtools sind, eventuell kann das @Tom ja beantworten - aber - in de…

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

    Beitrag

    hmn, da das Teil erst heute erschienen ist, nehme ich an, geht dann nächste Woche mit Informationen weiter. lassen wir uns überraschen!

  • Zitat von Adlerauge91: „Weißt du eigentlich wie voll dat da ist, ich fahr mal kurz nach Kölle um zu versuchen ein Ticket zu bekommen, wo zich tausende über Stunden anstehen um vielleicht noch drei Stunden was mitzubekommen... Nee danke, da warte ich lieber so auf neues Material, schön gechillt zu Hause. “ Bau nen DLC für den CBS, melde ein Gewerbe an und akkreditiere dich als Fachbesucher. Ich bin am Mittwoch einfach an allen vorbei zum Eingang West gelaufen, und hatte nicht eine Person vor mir …

  • Auf meine Aussagen gibts keine Garantie auf Richtigkeit, schließlich hab ich das auch nur irgendwo gelesen oder gehört. Tom hat im Interview mit Gadarol oder NordrheinTVplay nicht ausgeschlossen, dass es offizielle Server gibt, aber jetzt haben wir von Mathias ja eine etwas genauere Angabe. Lassen wir uns überraschen, mein Rootserver hat so oder so noch genügend Freie Ressourcen, sodass auch ein privates Hosting kein Thema wäre. Cool wäre eventuell ein eigener Client, sodass man es nicht lokal a…

  • Zitat von Cpt.Slow: „@WarMaz @DieKakao Aber die Leute mit so einem System wollen keine lieblose, detailarme Matschtexturenwüste haben, bloß um dann mit 400 FPS auf maximalen Einstellungen zu spielen, was denen überhaupt nichts bringt...(...) “ Positiv zu erwähnen ist noch die Tatsache, dass die Unreal Engine recht gut mit dem Rechner skaliert und somit bei schnellerer Hardware auch entsprechend mehr Frames zu erreichen sind. Weiterhin lassen sich Unreal Projekte stets auf neue Engineversionen po…

  • Zitat von OneMenShot: „Ich glaube ich werde feucht im Höschen Wie sieht das eigentlich mit dem Modding aus? Wenn es Multiplayer fähig ist, wie geht das dann wenn andere Leute die Städte gemoddet haben? Kann man dann Server mieten und dort kann man dann x beliebige Mods drauf schmeißen? Mit freundlichen Grüßen OneMenShot “ soweit ich das mitbekommen habe, wird es offizielle Server geben, es besteht aber auch die Möglichkeit, eigene Server zu hosten. Da mods i.d.R. über den Workshop bezogen werden…

  • Zitat von Cpt.Slow: „Echt? Guck mal hier auf den Boden tml-studios.de/forum/attachmen…a%C3%9Fe23-4096x2160-jpg/ “ Achso. Das sieht mir aber nicht aus wie eine Enginebezogene Unschärfe, sondern die Basistextur selbst ist einfach nicht die schärfste.

  • zusätzlich AA auf Mittel und die Effektqualität auf Mittel. Das sollte helfen!