Angepinnt Lasst uns über The BUS quatschen

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    • Wie ich das tolle Internet doch liebe, jemand fühlt sich immer angegriffen. Spricht man von seiner eigenen Meinung passts nicht und spricht man generell passts auch nicht. Bei meinem Beitrag ging es wohl unübersehbar um meine Ansicht/Meinung, die must du nicht teilen. Was du mit meinem Beitrag anfängst kannst du ebenfalls selber entscheiden

      Das du VR gegenüber so verschlossen bist, ist dein Ding, zwingt dich keiner das zu mögen oder zu nutzen. Dann diskutier aber auch nicht darüber wenns dich doch anscheinend gar nicht interessiert :saint:
    • redVanita schrieb:

      Wie ich das tolle Internet doch liebe, jemand fühlt sich immer angegriffen.
      Ich fühle mich keineswegs angegriffen, mein Besagtes trifft aber zu. Wo diskutiere ich hier denn... Ich sagte lediglich, dass nicht jeder auf VR steht, so wie Du es beschrieben hast.
      Ist aber auch vollkommen egal, soll jeder machen wie er es mag, weiss nicht, warum Du mein Kommentar derart negativ auffasst. Sei es drum, ich lasse das einfach mal so stehen.
    • Ich versteh Headtracking wie Track IR nicht so ganz.
      Wenn ich meinen Kopf nach rechts drehe um nach rechts zu schauen, dann schau ich ja nicht mehr auf den Monitor? :)
      Außer natürlich ich stell mir noch 2 Monitore links und rechts hin, ist das Voraussetung?
      Oder dreht man den Kopf nach rechts, gleichzeitig aber die Augen nach links um wieder den Monitor im Blick zu haben? ^^
    • Hello,
      I've tried it myself many times. Yes, it will probably be cool. But tell me that. How will you control a keyboard in VR? Petipiet is right here. It is basically impossible to use keyboard and VR at the same time. It would probably be easier with a steering wheel, but it could still be hard if you had a switch hub or something. I think at the beginning, no VR support. TrackIR will be a must first, but VR can wait. If enough people ask for it, keep it in mind. But I think it's a waste of time, because there are not many people with VR headsets, and I'm telling you I would prefer TrackIR to being VR.ErrIDK
      EN:
      ErrIDK
      Australian Simulator Player

      Apologies for poor German. I only speak English but use a translator to speak and read German online.

      DE:
      ErrIDK
      Australischer Simulator-Spieler

      Entschuldigung sich für arme Deutsche. Ich spreche nur Englisch, benutze aber einen Übersetzer, um online Deutsch zu sprechen und zu lesen.
    • why should I want to control a Keyboard in VR? ;)

      If you have the main control-unit of the corresponding simulator as a peripheral (e.g Joystick for FlightSim or Steering Wheel for Driving-Sims), you most probably wont need a keyboard. As stated in a previous post, there is a need for an acceptable hand-tracking for VR to succeed on the long run. Someone who is willing to spend money for VR for an even better experience, most probably will not skip the step to buy the control-unit for the simulator. In my opinion, VR is step #2, and an additional peripheral is #1 to get for better immersion. I can only speek for my self, but when I'm playing a Sim only with the keyboard, I don't have to look down to search the keys. You'll be allways in contact with your mouse and keyboard and your keys will be easy reachable. The problem is more present if you combine multiple peripherals, but Joysticks and Wheels have so many buttons integrated, that you don't need to assign additionally keyboard-keys.

      A big advantage of the integrated head-tracking in VR is the more convenient use of the mouse. In an average cockpit you would always have to change the view to reach all buttons (this is the reason why you assign keyboard-keys) - with VR you just move your head in the right direction and use the mouse to interact with the cockpit (or hopefully very soon with your hands). It feels just more natural and immersive. This is also the way to go if you don't want to be lost if you ever have the opportunity to get in a cockpit in real life, because you know where the switches are located - in reality there is no E key to start the ignition ;)

      There is no acceptable hand-tracking yet and the resolution is not quite there where it should be, this is the reason why VR will take some more years to get a real alternative for monitor-gaming. It will not be a mass-product, but an optional peripheral