BETA Update 1.15.14439 - Feedback & Bugs

Herzlich Willkommen in der TML-Studios Community! Bitte lies Dir die Communityregeln und Tipps & Hinweise durch. Wir wünschen ganz viel Spaß!
  • Hallo zusammen,


    wegen der großen Liste der Änderungen im Vergleich zur vorherigen BETA-Version, erstellen wir einen neuen Thread für Feedback und Bugs zu unserem aktuellen BETA-Update 1.15.14439.
    Das größte Update seit der Veröffentlichung des Fernbus Simulators steht in den Startlöchern und wir freuen uns auf eure Meinung! Was findet ihr gut, was schlecht und wo habt ihr Bugs gefunden?


    Hier sind alle Neuerungen im Detail aufgelistet: LINK


    Viele Grüße
    Chris

  • Richtig, egal bei welcher Route.
    Wenn man Stralsund auswählt wird die Route nicht berechnet.


    EDIT: Timo hat schneller geantwortet. ;)


    EDIT 2:


    Chromatischer Effekt:


    Ich persönlich bin nicht so der Freund von. Im Spiel gucken wir doch durch die Augen von Mathias und nicht durch eine Kamera.
    Daher wäre mein Vorschlag, die Stärke dieses Effekts in den Einstellungen anpassbar zu machen . ;)

  • Ich weiß nicht ob ich das Update nicht richtig gezogen habe, aber im Hauptmenü steht noch immer Version 1.15.XXXXXX <--- soll dat so sein, oder habt ihr vergessen die Build anzuheben?


    Vergesst das, ich hab mich zu sehr dran gewöhnt das man immer die Unreal-Version mit drauf sieht :D


    Ich bin jetzt ein kleines Ründchen gefahren und zwar von Rostock nach Stralsund, auch wenn wie schon hier erwähnt das Navi nicht geht und ich weiß auch schon warum, kam ich doch ein mein Ziel:



    Der ZOB ist nicht komplett mit der Karte verbunden und deshalb kann er die Route nicht laden. Ihr habt ja aber wie ich las schon das Problem ausgemacht.



    Dann ist hier noch eine Ampel nicht richtig eingestellt. sie ist die ganze Zeit gelb, wie man sieht, die Kreuzung ist auf der Karte zu sehen.


    Hier noch einmal Abblendlicht und Fernlicht, das Fernlicht gefällt mir sehr gut (endlich) doch das Abblendlicht ist mir noch immer viel zu schwach:



    Abblendlicht (kaum was zu sehen) -----------------------Fernlicht ( gefällt :D )







    Ansonsten habe ich nichts zu meckern, sondern bin immer noch von eurem neuem geilen Lichtsystem beeindruckt :D

  • Chromatischer Effekt:


    Ich persönlich bin nicht so der Freund von. Im Spiel gucken wir doch durch die Augen von Mathias und nicht durch eine Kamera.
    Daher wäre mein Vorschlag, die Stärke dieses Effekts in den Einstellungen anpassbar zu machen . ;)

    Das ist neu, oder? Ist mir auch "negativ" aufgefallen und lässt das Bild entsprechend unscharf wirken.
    Als Workaround kannst du unter "../Steam/steamapps/common/Fernbus Simulator/Engine/Config/BaseScalability.ini" unter den Punkten "[PostProcessQuality@2]" und "[PostProcessQuality@3] den Wert "r.SceneColorFringeQuality=1" auf 0 ändern, das entfernt den Effekt komplett.


    Edit:
    eventuell wäre hier ja für den CBS eine "Erweiterte Grafikeinstellungen" Funktion umsetzbar, wo die "Kenner" alle Effekte und Einstellungen entsprechend anpassen können. Ich stelle bei mir beispielsweise immer die Screen Space Reflexion Quality auf 0 und Antialiasing auf FXAA, da sonst nerviges Ghosting bei schnellen Bewegungen oder hinter dem Bus auftritt. Dies jedesmal in den Configs einzustellen, um die anderen Grafikeffekte nicht zu deaktivieren, ist nicht die eleganteste Lösung. ;)

    Marching forward hypocritic and
    Hypnotic computers
    You depend on our protection
    Yet you feed us lies from the tablecloth

    Einmal editiert, zuletzt von Chrizzly92 ()

  • Leider beim Starten Probleme
    Im Trailer bleibt es schon stehen Ton läuft weiter und da nach ohne Meldung wieder Desktop.


    Vor Update lief das Spiel immer Top


    ?????????


    Neuinstallation schon Probiert und auf Fehler auch schon überprüft

  • Weitere Fehler:


    Loch im Boden an der Einfahrt zum Betriebshof in Hamburg


    Auf dem Weg vom Betriebshof zum ZOB in Hamburg.



    - In Stralsund leuchten die Lampen am ZOB nichts aus.



    - Zudem gehen in den Bereichen mit Kopfsteinpflaster die Straßenlaternen aus, wenn man sich ihnen nähert.


    Und noch was, was ich besonders lustig finde :lol: :


  • gibts irgendeinen speziellen grund dafür dass der eigene Charakter sobald man den eigenen Bus betritt anfängt zu rennen und man es nicht auf gehen umschalten kann?



    edit: 15 min am fahren, gleich mal einer spontan in mich reingefahren und festgeklebt, Lösung altf4
    KI durchs update dümmer geworden?

  • Das ist neu, oder? Ist mir auch "negativ" aufgefallen und lässt das Bild entsprechend unscharf wirken.
    Als Workaround kannst du unter "../Steam/steamapps/common/Fernbus Simulator/Engine/Config/BaseScalability.ini" unter den Punkten "[PostProcessQuality@2]" und "[PostProcessQuality@3] den Wert "r.SceneColorFringeQuality=1" auf 0 ändern, das entfernt den Effekt komplett.


    Edit:
    eventuell wäre hier ja für den CBS eine "Erweiterte Grafikeinstellungen" Funktion umsetzbar, wo die "Kenner" alle Effekte und Einstellungen entsprechend anpassen können. Ich stelle bei mir beispielsweise immer die Screen Space Reflexion Quality auf 0 und Antialiasing auf FXAA, da sonst nerviges Ghosting bei schnellen Bewegungen oder hinter dem Bus auftritt. Dies jedesmal in den Configs einzustellen, um die anderen Grafikeffekte nicht zu deaktivieren, ist nicht die eleganteste Lösung.

    Hi, also ich würde doch eher empfehlen, diesen Effekt komplett wieder zu entfernen und ich bin mir auch nicht sicher, ob das so auch gewollt war. Wenn es eine Einstellmöglichkeit geben würde, glaube ich das kaum einer sie nutzen wird, um diesen Effekt zu aktivieren, denn wer mag schon ein unscharfes Bild.


    LG,
    HECTOR

  • Auch ich finde, dass der chromatische Effekt zu stark ausgeprägt ist, ich würde mich freuen, wenn man das im Spiel einstellen könnte.


    Die KI verhält sich irgendwie anders, einfach frecher.


    Was mir allerdings aufgefallen ist, dass wenn ich einen KI-LKW mit dem Bus gerammt habe, dieser in seiner Position bleibt und somit den übrigen KI-Verkehr blockiert. Beim Euro Truck Simulator fahren genau aus diesem Grund die KI Fahrzeuge dann wieder weiter.


    Die Performance ist irgendwie auch besser geworden, was ich sehr cool finde.


    Wenn ich die große Karte mit M aufrufe, dann wird diese Karte immer nur in der Standard Position geöffnet, ganz perfekt wäre es hier, wenn die aktuelle Position auf der Karte zentriert werden würde.


    In Summe ein tolles großes Update mit vielen graphischen Verbesserungen.