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  • Hola a todos, soy realmente nuevo en el foro y no sé mucho sobre esto, pero este mensaje salió , gracias


    LowLevelFatalError [Archivo: D: \ Desarrollo \ UnrealEngine \ UnrealEngine-4.16.3-release \ Engine \ Source \ Runtime \ RenderCore \ Private \ RenderingThread.cpp] [Línea: 981]
    GameThread agotó el tiempo de espera de RenderThread después de 36.93 segundos



    KERNELBASE.dll! 0x00000000D6E83FB8
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x00000000403E037F
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x00000000403AACD8
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x000000004044A335
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x000000004045C023
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x000000004044C80C
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x00000000404412BF
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x0000000040458B0D
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x000000004045AF54
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x0000000040462E54
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x000000004041DD27
    Fernbus-Win64-Shipping.exe! 0x0000000040413D27
    KERNEL32.DLL! 0x00000000D9331FE4
    ntdll.dll! 0x00000000DA79EF91
    ntdll.dll! 0x00000000DA79EF91


    Fallo en el hilo ejecutable FAsyncLoadingThread