Zu der Frage: Was ist mit NEWS! In der Tat ist es so, das wir im Zeitplan zum ersten mal richtig den Anschluss verloren haben. Wir arbeiten mit Hochdruck am Bus. Die neue Physik-Engine und das neue System, (ich meine NICHT damit das OCC) hat doch mehr Zeit verschlungen, wie gedacht. Ich programmiere jeden Tag bis in die Nacht (3 Uhr )und lasse schon seit fnf Wochen alle Wochenenden und auch Feiertage weg um die Zeit aufzuholen ... Bitte hab Verstndnis, das ich jetzt nicht auch noch Videos machen kann. Deshalb gibt es im Moment nicht so viel zu sehen. An der Stelle möchte ich mich auch bei den Teammitglieder offiziell bedanken, die ebenfalls versuchen mitzuziehen, damit das Produkt fertig wird! Bedanken mchte ich mich auch bei den Usern die dafr Verständnis haben!!!
Samstag, 6. Oktober 2012: "SORRY !"
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Kein Problem.
Ich finde auch immer News zusehen verdirbt die Vorfreude auf das Spiel man kennt ja quasi schon alles vorher. -
... so kann man es auch sehen. Und genau so praktizieren es einige andere Entwickler. Die machen lieber einen ordentlichen Spannungsbogen.
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Kein Problem Tom!
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Find ich toll, dass ihr euch bemüht ein ordentliches Produkt zu machen und dafür eure Zeit zu opfern.
Danke! -
Vielen, Vieleb dank an alle von TML die alles Opfern nur um das Spiel fertig zu machen! Wenn ihr es überhaupt nicht schafft ein Video vor dem release zu machen ist das auch kein Problem! Ichbwürde nch einfach nur freuen wenn danach Villeicht ein paar Videos kommen würden die die einzelnen Features erklären.
Nochmals vielen Dank an Alle!!! -
Danke an alle die sich in das Spiel so reinhengen.
Danke Tom für die Nachricht, ich hoffe das diese Neuigkeit ein paar Usern, die informationssüchtig sind, die Augen öffnet. -
Vielen Dank für die Mühe. Also werden wir wohl bis zum Release der ja bald ansteht keine oder kaum Informationen mehr erhalten, ist auch nicht schlecht so kann jeder selber alles rausfinden.
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no prombem.
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Hehe lol ein wenig lachen muss ich ehrlich gesagt schon
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@Simon: ich weiß nicht, was daran so lustig sein soll.
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Lasst euch doch einfach noch zeit. Ein nicht fertiges, oder fehlerhaftes Spiel schadet dem Image sehr (siehe astragon). Aber bei euch und aerosoft bin ich zuversichtlich.
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Also ich glaube das tml schon bewiesen hat das sie gute Spiele haben (Kehrmanschien, BCCS, Bus Simulator, die ganzen World of Subways)
Und mit Tom als Chef und seinen "Untertanen" kann das Produtk nur gut werden. Also ich bin ein riesen Fan von euch als Personen und von euren Ergebnissen. Macht weiter so ich steh immer hinter euch
Danke für alles bis jetzt -
@IGrapeTVDen Release legt Aerosoft fest.
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@Hauptfeldwebel das ist mir schon klar, aber ich denke trotzdem, dass aerosoft bei einer netten nachfrage von tom das Releasedatum verschieben würde.
Nun ja, ich freue mich auf jeden fall auf den 25. -
Das hat nichts mit netter Nachfrage zu tun. Es gibt eine Deadline. Ist diese nicht einzuhalten ist es wirtschaftlich gesehen nicht sehr günstig aber nicht zu ändern. Nichtsdestotrotz muss dann mit Hochdruck weitergearbeitet werden da ein Release nicht ewig hinausgeschoben werden kann.
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No problem Tml Team Good Work and Thank you for all Tml Team
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Das ein release nicht viel herausgeschoben werden kann, ist klar. Doch dass sich einige bedanken finde ich irgendwie zu früh. Ich finde es toll dass ihr euch mühe gebt und euch da so reinhängt, aber ich bedanke mich normalerweise erst, wenn ich etwas habe und es gut finde. Ihr gratuliert jemandem ja auch nicht vor dem Geburtstag. Nun ja jeder wie er es mag.
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Wir gratulieren auch nicht weil das Spiel noch nocht fertig ist sondern aus anderen Gründen less dir noch mal alles durch ߘ
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Wird es Funksprüche geben?