CBS 2 - Update

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  • Mir ist gerade etwas seltsames passiert,ich bin mit meinem Bus zwischen den Bäumen stecken geblieben dann habe ich die Rettungstaste Pause gedrückt.
    Aber dann ich wurde in zwei brennende Autos teleportiert und dann wurde mein Bus verschlungen!Bin aus der Welt gefallen gut das ich es Aufgenommen habe :D

  • Ab 22:35min gehts los mit dem Bug Viel Spaß


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  • Bei mir weder noch. Und im Video werden auch Kinder gezeigt. Kein einziges seit dem 24.12. gesehen :(

  • Ich habe jetzt die Demo für einige Zeit ausprobiert - ich sehe darin einige gute und neue Ansätze, aber insgesamt bin ich leider relativ enttäuscht über das Endprodukt.
    Der Funkverkehr ist eine sehr gute Idee, die Tutorials sind gut verständlich. Auch die zahlreichen möglichen Defekte und "Tunings" sind gut durchdacht und gefallen mir!
    Aber leider habe ich das Gefühl, dass bei allen diesen Neuerungen einige Kritikpunkte der User nicht ganz berücksichtigt wurden. Der Bus ist bei mir, egal ob mit Lenkrad oder mit Tastatur, nicht vernünftig zu steuern, weil die Lenkung viel zu zackig und indirekt anspricht. Oder habe ich den Menüpunkt für die 1:1-Direktlenkung nur nicht gefunden?
    Der Motorsound klingt wie eine "einfach geloopte" Wavedatei, der knarzende Sound einer Vollbremsung ertönt sogar im Stand, ständig kommt die Ansage "Nächste Haltestelle..." ohne Grund und ohne Haltestellennamen. Und der meiner Ansicht nach größte Kritikpunkt geht an die Grafik bzw. die Darstellung der Umwelt: Durch die Engine flimmert es in der Ferne gewaltig, alles erscheint nach wenigen Metern total unscharf und verschwommen, Autolacke glühen bisweilen auch ohne Licht bis ins Weißliche. Dafür ist es nachts um 3 fast ebenso hell wie tagsüber um 11 Uhr.
    Sorry, dass das jetzt vielleicht arg nach Meckern klingt - aber für mich kommt beim CBS 2 nie das Gefühl auf, ich würde wirklich im Bus sitzen. Mag komisch klingen, aber ich komme mir vor, als würde ich in einem nebligen Traum einen Bus durch die Straßen schlingern lassen, falls ihr versteht, was ich meine ;)


    Ich würde mir wirklich wünschen, wenn für die nächsten Games von TML eine neue Engine verwendet würde, meines Erachtens zerstört diese nämlich die vielen guten Ideen und Neuerungen wie den Funk oder den "Malfunction Director" mit ihrer verschwommenen Grafik - zumindest meiner Meinung nach.


    Wer will, darf sich gerne auf diesen Post stürzen und ihn auseinanderpflücken, aber hoffentlich ist meine Intention einer sachlichen Kritik zumindest für die, die es was angeht, zu erkennen ;)

  • Die Steuerung kannst du im OCC unter Steuerung>Tastatur einstellen. Wenn du da die automatische Rücklenkung ausschaltest, dann steuert sich der Bus viel besser :) Dennoch hätte ich ein paar Fragen: Meinst du den Sound innen oder außen, und wie hast du die Grafik eingestellt? (Bei mir flimmert nichts und es ist nicht unscharf.
    Du könntest vllt. wegen dem Flimmern versuchen die Tiefenunschärfe auszuschalten, und die Sichtweite höher zu stellen, wegen der Unschärfe kannst du die Anisotropische Filterung höher stellen, bei mir ist da nämlich nichts unscharf, außerdem sieht es um 3 Uhr nicht wie 11 Uhr am Tag aus... ( http://www.pic-upload.de/view-18757904/grab0000.jpg.html )

  • @Citaro, meine Einstelungen bzgl. Grafik sind in Ordnung, ich kenne mich damit auch ein wenig aus ;)Ich meinte generell die Art, wie diese Engine die Ansicht rendert, das war schon in WoS3 so und hat mich gestört, bis auf sinngemäß "das ist halt so" gab es damals keine weitere Reaktion.