Ok, aber eine Early access Version die alle schon vor der Fertigstellung käuflich erwerben könnten, würde noch mehr Leuten die Möglichkeit bieten The Bus vorab zu testen und eventuelle Fehler frühzeitig melden zu können. Hätte man damals schon die Möglichkeit beim Fernbus Simulator gehabt, dann hätte wohl die finale Version ein besseres Feedback bekommen, da wahrscheinlich viele Dinge so nicht in der finalen Version gelandet wären, die dann leider zu den größtenteils negativen Bewertungen geführt haben.
Viele Grüße und ein schönes Wochenende,
HECTOR
Ein EA macht keinen Sinn, denn das einzige wofür dieser dienen würde wäre, das alle das unfertige Spiel auf jede erdenkliche Weise schlecht schreiben/reden.
Warum?
Weil jeder von einem EA Titel denkt, das dies ein fertiges Spiel ist. Der User hat dafür bezahlt und erwartet nun dass das Spiel weitestgehend spielbar ist. Wenn dies nicht der Fall ist dann hagelt es aus allen Ecken Kritik. Es geht einfach nicht in die Köpfe der Käufer das dies eben kein fertiges Game ist.
Wenn überhaupt 2% der Käufer einer EA Version kaufen diese um dem Entwickler Bugs zu melden und dabei zu helfen das Spiel zu verbessern. Die restlichen User wollen sich einen Eindruck verschaffen und spielen. Desweiteren muss ab dem Moment wo das Game als EA Version verfügbar ist, Support geboten werden. Dies wären gebundene Kapazitäten die man besser anderweitig nutzen kann.
Das es so läuft haben gerade in den letzten Wochen diverse EA Titel gezeigt.
Ich persönlich würde keinen EA heraus bringen und die Zeit die dazu benötigt wird, lieber weiter in die Entwicklung stecken. Aber glücklicherweise muss ich das nicht entscheiden.