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  • Something with a bus...

    Chrizzly92 - - Tourist Bus Simulator

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    PeDePe - nach dem BBS auf UE Basis hab ich mir schon fast gedacht, dass für Fernbus oder The Bus irgendwas kommt

  • The Bus hat allerdings keine wiederholenden Prefabs, da Berlin nicht aus T oder X Kreuzungen besteht. das Straßensystem wird sich dahingehend bestimmt etwas vom Fernbus unterscheiden nehme ich an.

  • versuch mal eine lineare Achseneinstellung in Kombination mit der Funktion "Speed Dependent steering". Die Funktion ist eben genau dafür da, den Lenkeinschlag bei hohen Geschwindigkeiten zu reduzieren.

  • kommt halt davon, wenn der FBS vom CBS profitiert.

  • Zitat von handyplayer13: „Wieso haben die Bilder alle so ein komisches Rauschen? Ich finde das sieht nicht so schön aus. “ Tja, da gehen leider die Meinungen stark außeinander. Ich habe bei mir beispielsweise viele Effekte in der Fernbus Config deaktiviert. Sowas wie Scene Fringing (chromatischer Effekt der eine Linse Simulieren soll) gehört mMn. nicht in eine Simulation. der Fernbus bietet glücklicherweise die Möglichkeit, die von den Slidern in den Einstellungen definierten Effekte zu modifizi…

  • Titanic - Honor & Glory

    Chrizzly92 - - Off-Topic

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    wesentlich kleinere Karte, wenig Simulation, keine Interaktion mit komplexen KI Elementen - garantiert wesentlich effektiveres Levelstreaming aufgrund der kleineren Räume und abschnitte. Klar lässt sich vorallem grafisch noch viel aus dem Fernbus rausholen, das geht dann aber zu lasten anderer Features.

  • TopClass wäre besser - schöner S431DT oder nen 531DT <3

  • BETA Update 1.15.15354 - Feedback & Bugs

    Chrizzly92 - - Archiv

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    falsch positionierte Assets oder Gräser wirst wohl nie ganz wegbekommen -sind immerhin über 3000 quadratkilometer Fläche die nach jedem Patch gecheckt werden müssen. Das wäre ja quasi eine Vollzeitstelle nur für die Qualitätssicherung, glaube nicht dass das wirtschaftlich machbar ist.

  • Du wirst aufjedenfall das Blueprintsystem der Unreal Engine nutzen können, mit dem man quasi alles umsetzen kann. Ich meine in einem DevDiary älteren Dev-Diary gehört zu haben das C++ Erweiterungen nicht möglich sind, Das ist aber für Content-Entwickler nicht wirklich notwendig und das Node-System der Blueprints machts gerade für Einsteiger recht einfach.

  • FLASHBASS.FM - Der neue Sender von TOM!

    Chrizzly92 - - Off-Topic

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    dj7x9RP.png Schade eigentlich - 80'er in Dauerschleife ist neben Metal genau meins. Schauen wir mal wo es lang geht, Tom hat ja ein recht großes musikalisch Repertoire angegeben.

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

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    Zitat von Mr_Dieter: „@Jonas16396 Ich würde aber vielleicht Karriere an erste Stellen stellen und Freies Spiel weiter unten plazieren. “ Ich würds genau andersrum machen - aber egal wie das nun umgesetzt wird, ich bin mir sicher, TML wird für alle eine Lösung finden.

  • BETA Update 1.15.15354 - Feedback & Bugs

    Chrizzly92 - - Archiv

    Beitrag

    Ich nehme an, du spielst das Spiel mit einer Bildschirmauflösung aus dem Jahr 2003 oder du hast deine Bildschirmauflösung per Hand auf ununterstützte Werte eingestellt. Das ist sehr wahrscheinlich kein Spielfehler, sondern ein Nutzerfehler. Besonders wichtig ist ein korrektes Seitenverhältnis. im folgendem Beispiel habe ich die Auflösung per Hand (nicht über den Schieberegler sondern per Mausklick in die entsprechenden Felder) die Auflösung auf 768x768 pixel gestellt: vWXMjJg.jpg Wie hier gut zu…

  • Ich begrüße dich zwar herzlich hier im Forum, kurz googlen hätte dir die Frage aber schon beantwortet: cdn.akamai.steamstatic.com/ste…anual_en.pdf?t=1416320655

  • Ampeln Umfahren ist selbst mit so einem Straßenkreuzer nur schwer möglich - ich bin eher dafür, dass diese knüppelhart im Boden verankert werden.

  • Euer Lieblingsbus

    Chrizzly92 - - Off-Topic

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    klar, die Buden sind die geilsten! 17620484_770123283156205_1691697389855258049_o.jpg

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

    Beitrag

    das denke ich auch. Ich finds gut, wenn man hier einfach mehrere "Modi" umsetzt - einmal Arcade und Simulation zur Auswahl und dann noch "Freies Spiel" und "Story" Mode. Ich denke gerade viele aus der OMSI Szene wollen einfach einen Bus fahren, viele andere wollen aber auch einen Simulationsaspekt mit Wirtschaftsteil. Man schaue sich nur mal den BS16 an, wie viele Spielstunden da manch ein Spieler damit verbringt, seine Firma weiter aufzubohren, vom ETS ganz zu schweigen. Alles was Story ist sol…

  • Euer Lieblingsbus

    Chrizzly92 - - Off-Topic

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    Lieblingsfahrzeug... hmn... am ehesten wohl die Solaris Urbino 18 II, dannach MAN A23, dannach Urbino IV

  • BETA Update 1.15.14439 - Feedback & Bugs

    Chrizzly92 - - Archiv

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    Das Update erhälst du Automatisch über Steam, sobald es verfügbar ist. möchtest du die BETA-Version Testen, also quasi die Vorversion zum jeweils nächsten Update, so kannst du dich dazu kostenlos Einschreiben. Dazu klickst du einfach mit der Rechten Maustaste auf den Fernbus-Simulator in deiner Steam Spielebibliothek, gehst auf "Einstellungen", im sich öffnenden Fenster klickst du dann auf den Reiter "BETAS" und wählst aus dem Drop-Down Menü den Punkt "beta" aus.

  • Lasst uns über The BUS quatschen

    Chrizzly92 - - The BUS

    Beitrag

    Ich habe schon fest im Plan, mich um Schienenfahrzeuge zu kümmern - aus der Community wirds dahingehend also aufjedenfall etwas geben. Zitat von Manuel: „Wenn jeder Betrieb einen Multiplayer besitzt und man sich gegenseitig sieht und fahren kann, wie ist es denn dann wenn Spieler A (als Beispiel) einen Facelift fährt und Spieler B den Scania. Aber Spieler B hat den Facelift nicht installiert dann dürfte Spieler B den Bus von Spieler A ja nicht sehen wenn es nicht zu Fehlern kommt? “ Ich nehme ma…

  • gerade die direkte Lenkung gibt den Bussen endlich den benötigten Realismus bei Lenkradspielern, so muss das sein! Jetzt noch aktives Force Feedback und es dürfte keine Diskussionen mehr über "unrealistisches Fahrverhalten und Physik" geben. Vielen Dank ans Team, die hier stetig Verbesserungen liefern!