Angepinnt Lasst uns über den Fernbus quatschen

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    • Irgendwie sind die Interviews mit Ansgar und Chris wundervoll anzusehen/hören. Das harmoniert irgendwie. :D

      Freue mich schon auf das, was wir erfahren, wenn Ansgar bei euch in Erfurt zu Besuch ist. ;)
    • Hi Leute und schönen Sonntag. Ich weiß, ich bin sehr selten hier ... viel zu selten, aber ich finde Chris und Co machen das hier sehr, sehr gut und somit seid ihr eigentlich super versorgt und ich kann einfach nur DANKE sagen.
      Mal zum Update... warum um Himmels Willen dauert das solange???? NUN... wir haben den Versionswechsel etwas unterschätzt. Wir wollten von der 4.14 auf die 4.15 wechseln...soweit so gut. Nun haben wir aber festgestellt, es wäre besser, wenn wir auf die 4.16 wechseln ...,also alles auf Anfang. Nebenbei war dann noch die GamesCom, die auch versorgt werden wollte.

      Aber dafür wird das Paket für den Fernbus viel beinhalten, nicht nur den Versionswechsel! Thema KI stand auf den Plan, deutlich verbessertes Fahrverhalten vom Bus selber, dazu neue Straßenbeläge inklusive NEUE Sounds und überarbeitest Soundsystem, sowie Sound- Interaktionen mit der Fahrbahn. Neues Lichtsystem am Tag, im Tunnel und vor allem Nachts ... neuer Sky, Ampeln die endlich aus der Entfernung verraten, was Sache ist. PKWs und LKWS die auch in der Nacht erkennbar sind und nicht mit einem Teelicht statt einem Scheinwerfer herumfahren und und und. Textur -Streaming ist auch ein wichtiger Punkt, sowie Performance. Ihr seht also, der Fernbus bekommt bald ein neues Gesicht. Im Moment sitze ich gerade an den neuen Charakteren, ja auch zum Sonntag und versuche denen ihre metallische Perücke auszureden, welche sie nachts immer aufsetzen.

      Vielleicht mal noch ein Wort zu dem jetzigen Fahrverhalten. Ich lese hier und da, das die Kurvenneigung des Busses den ein oder anderen nicht gefällt. Nun, laut den Busfahren und Ausbildern die wir im Test hatten und aus eigener Erfahrung, sowie diversen Bustests bis hin zu nachgestellten Filmstunts mit Bussen und Trucks, ist dies durchaus realistisch. Es hat was mit dem eigenen Empfinden zu tun, wie man eine Kurvenneigung wahrnimmt. Wenn wir selber mitfahren in einem Bus, gleichen wir automatisch die Kurvenneigung aus. Somit empfinden das jeder User etwas anders. BITTE benutz dazu den Regler im Optionsmenü, deshalb haben wir in eingebaut, die Neigung in der Kurve nach eurem empfinden einzustellen.

      Hatte ich eigentlich schon erwähnt, dass es auch im nächsten Update eine neue Stadt geben wird im Fernbus? Kostenlos! Stralsund und diese Stadt hat auch KEINE abgeblockten Straßen mehr! Außerdem wurde die Zufahrt zu Rügen neu aufgesetzt...ja, mit der neuen Brücke! Ich habe mit Sicherheit das ein oder andere vergessen, was noch dabei ist, aber Chris und Co werden das nochmal im Detail zeigen und ankündigen.

      Dann euch noch einen schönen Sonntag!
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    • :huh: Wow!!!
      Also von diesem Fernbus Simulator habe ich ja schon mal gehört... xD
      Aber das was ich da gerade gesehen und gelesen hab, haut mich gerade echt vom Hocker. Das ist ja gleich ein neues Spiel :D
      Wahnsinn, das Kopfsteinpflaster und dann noch die neue Skybox... :huh:

      Da sag ich nur: :saint: :lol:
    • Vielen Dank @Tom für diesen ausführlichen Bericht zur aktuellen Lage der Entwicklung des Fernbus Simulators.

      Ich finde überhaupt den offenen Umgang hier bei TML sehr gut, es herrscht eine freundliche Atmosphäre im Forum, die Entwickler kommunizieren hier mit den Usern und es wird auch auf konstruktive Kritik wohlwollend eingegangen. Nebenbei werden viele Wünsche aus der Community ungesetzt, wie das obige Posting mit dem Neuerungen von @Tom beweist.

      Seit dem etwas unglücklichen Start vor einem Jahr hat sich sehr viel Positives getan, Respekt an das doch recht kleine Team von TML. Auch der Publisher Aerosoft hat gelernt und eingesehen, dass eine zu frühe Veröffentlichung einem Produkt nicht unbedingt hilft. Ich glaube hier sogar irgendwo gelesen zu haben, dass TML damals selbst unglücklich war, dass man das Spiel damals noch unfertig veröffentlichen musste. TML hat aber das Versprechen eingelöst und das Spiel beständig verbessert, was auch in Zukunft noch weitergehen wird. Deshalb bin ich auch gerne bereit, die Weiterentwicklung mit dem Kauf von DLC's zu finanzieren. Denjenigen, die hier den Preis als Argument gegen die DLC's anführen, sei gesagt, dass die Entwicklung viel Geld kostet und man ja auch einen guten Gegenwert erhält, schließlich ist das 3D Modell des Neoplan Skyliners ein echt großer Meilenstein. Ich bin schon auf den kommenden VDL Bus gespannt.

      Es freut mich sehr, dass der Fernbus Simulator mittlerweile über 70.000 Spieler hat, die hoffentlich immer mehr werden. Dazu werden die kommenden Modding Tools sicher beitragen.
    • Hey @Tom
      Schöne Nachrichten sind das! :thumbup: Das das Update etwas länger dauert kann bestimmt jeder verstehen. Schließlich braucht Qualität seine Zeit! Also besser nichts überstürzen! :D Auf die überarbeitete KI freue ich mich schon sehr! Hoffe das du öfter mal im Forum bist und so gute News verkündest! :D ;)
      Edit: Die Screenshots sind Bombe! Klasse Arbeit Jungs!
    • Aber auch an Morgengenden und in der Nähe von Flüsseb, wäre das richtig cool.
      Ich würde mich drüber freuen :D
    • Tom schrieb:

      Hi Leute und schönen Sonntag. Ich weiß, ich bin sehr selten hier ... viel zu selten, aber ich finde Chris und Co machen das hier sehr, sehr gut und somit seid ihr eigentlich super versorgt und ich kann einfach nur DANKE sagen.
      Mal zum Update... warum um Himmels Willen dauert das solange???? NUN... wir haben den Versionswechsel etwas unterschätzt. Wir wollten von der 4.14 auf die 4.15 wechseln...soweit so gut. Nun haben wir aber festgestellt, es wäre besser, wenn wir auf die 4.16 wechseln ...,also alles auf Anfang. Nebenbei war dann noch die GamesCom, die auch versorgt werden wollte.

      Aber dafür wird das Paket für den Fernbus viel beinhalten, nicht nur den Versionswechsel! Thema KI stand auf den Plan, deutlich verbessertes Fahrverhalten vom Bus selber, dazu neue Straßenbeläge inklusive NEUE Sounds und überarbeitest Soundsystem, sowie Sound- Interaktionen mit der Fahrbahn. Neues Lichtsystem am Tag, im Tunnel und vor allem Nachts ... neuer Sky, Ampeln die endlich aus der Entfernung verraten, was Sache ist. PKWs und LKWS die auch in der Nacht erkennbar sind und nicht mit einem Teelicht statt einem Scheinwerfer herumfahren und und und. Textur -Streaming ist auch ein wichtiger Punkt, sowie Performance. Ihr seht also, der Fernbus bekommt bald ein neues Gesicht. Im Moment sitze ich gerade an den neuen Charakteren, ja auch zum Sonntag und versuche denen ihre metallische Perücke auszureden, welche sie nachts immer aufsetzen.

      Vielleicht mal noch ein Wort zu dem jetzigen Fahrverhalten. Ich lese hier und da, das die Kurvenneigung des Busses den ein oder anderen nicht gefällt. Nun, laut den Busfahren und Ausbildern die wir im Test hatten und aus eigener Erfahrung, sowie diversen Bustests bis hin zu nachgestellten Filmstunts mit Bussen und Trucks, ist dies durchaus realistisch. Es hat was mit dem eigenen Empfinden zu tun, wie man eine Kurvenneigung wahrnimmt. Wenn wir selber mitfahren in einem Bus, gleichen wir automatisch die Kurvenneigung aus. Somit empfinden das jeder User etwas anders. BITTE benutz dazu den Regler im Optionsmenü, deshalb haben wir in eingebaut, die Neigung in der Kurve nach eurem empfinden einzustellen.

      Hatte ich eigentlich schon erwähnt, dass es auch im nächsten Update eine neue Stadt geben wird im Fernbus? Kostenlos! Stralsund und diese Stadt hat auch KEINE abgeblockten Straßen mehr! Außerdem wurde die Zufahrt zu Rügen neu aufgesetzt...ja, mit der neuen Brücke! Ich habe mit Sicherheit das ein oder andere vergessen, was noch dabei ist, aber Chris und Co werden das nochmal im Detail zeigen und ankündigen.

      Dann euch noch einen schönen Sonntag!
      Huhu! Das sind ja wirklich tolle Neuigkeiten. Ich freue mich schon darauf. Ein sehr schöner Bericht übrigens. LG Enrico
    • Ich wollte mal fragen, ob ihr die Performance-Verbesserungen auch in Zahlen darstellen könnt?

      Zum Beispiel "Bei v1.14 hatten wir im Durchschnitt 50 fps und jetzt bei v1.15 haben wir im Durchschnitt 60 fps" oder so.
      Somit wäre das ein bisschen greifbarer und wirkt nicht nur so dahergesagt. :D :thumbsup:
    • Im kommenden Update gibt es nicht nur was zu sehen, sondern auch was auf die Ohren. Für alle die, die glückliche Besitzer einer 5.1 oder 7.1 Anlage sind, gibt es den Fernbus in 5.1 Surround. Das heißt im Klartext VR für die Ohren. Es fühlt sich ganz anders an, wenn man den Motor startet und hinter einem geht das "Gebrumme" los. Auch die vorbeirauschende KI fühlt sich dadurch viel, viel räumlicher an, um mal nur zwei Beispiele zu nennen. Wichtig sein noch der Hinweis, wir reden hier von "Dolby Digital" und NICHT von "Dolby Surround" das ist ein großer Unterschied. Außerdem empfehlen wir sich für DTS Komprimierung zu entschieden, weil die Komprimierung von DTS mehr Datenmengen zulässt, als Dolby Digital. Somit hat man gerade im Höhenbereich deutlich saubere Klänge.

      Eigene Test haben ergeben, das gerade bei solch ein Simulator, wie z.B. der Fernbus, es sich wirklich lohnt, auf Surround zu setzen, weil das Erlebnis wirklich einmalig ist. In der Zukunft werden wir das Surround immer weiter ausbauen und verfeinern. Also alle die, die eine solche Technologie zu Hause haben, können sich freuen auf ein tolles Hörerlebnis. Wir haben die Sounds und die Soundquellen extrem ausbalanciert und immer wieder überarbeitet, damit der Effekt zu 100% wirkt. Mit Sound einfach in die Soundquelle laden ist es bei weitem nicht getan, wenn man ein echtes, räumliches Klangerlebnis haben möchte. Viel Arbeit, die sich wirklich gelohnt hat.

      Hinweis für 5.1 Besitzer. Achtet darauf, das eure Anlage korrekt mit eingespeist wird. Eine entscheidende Fehlerquelle für KEIN korrektes Surround kann der optischen Ausgang am PC sein. Viele Onboard Soundkarten haben ein optischen Ausgang, übertragen aber NUR Stereo! Eine angeschlossen Anlange macht daraus maximal eine Rundumbeschallung. Das hat nix mit Dolby Digital oder DTS zu tun !!! Ob eure Soundkarte Dolby Digital unterstützt, erkennt ihr spätestens im Options- Menü von der Soundkarte. Dort sollte irgendwo eine Auswahl möglich sein, zwischen "nichts", "Dolby digital" und "dts". Das aber nur mal für Leute, die sich dafür interessieren.
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    • Ich hab die Soundblaster Z und schließe das G430 darüber an, weil es besser klingt, als mit dem ollen USB-Adapter.
      Das sollte dann so aber auch gehen, oder?
    • Hey @Tom,

      ich bedanke mich für deine Zeit, das du uns Usern ein ordentliches Feedback zu den anstehenden Update gibst und hier den Leuten genau erklärst, worauf sie achten müssen. Man muss ja aber auch sagen, dass du dich ja nicht umsonst um die Videos und Sounds so bemühst, da du ja ursprünglich nicht aus der Gaming, sondern Musikbranche kommst, hast du davon natürlich auch wirklich fundiertes Fachwissen. ;D