Hallo zusammen,
Update 3.3 EA ist ab sofort verfügbar. Mit diesem Update aktualisieren wir The Bus auf die Unreal Engine 5.6. Damit kommen unter anderem eine neue Beleuchtung, ein neues Himmel- und Wettersystem, ein Druckluftsystem sowie eine vollständige Überarbeitung des Schnees ins Spiel. Zusätzlich haben wir allgemeine Verbesserungen der Performance umgesetzt und die Fahrphysik erweitert: Die Fahrzeugreibung wird nun auch von Untergrund und Wetter beeinflusst.
Alle Änderungen im Detail findet ihr im vollständigen Changelog unten.
Außerdem kommen wir dem Release von The Bus näher: Am 26. März 2026 erscheint The Bus auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Vorbestellungen sind bereits jetzt möglich, und ab dem 4. März beginnt die Vorbestellung auf Xbox Series X|S.

Changelog 0.25.93060 EA
- Aktualisiert: Unreal Engine auf Version 5.6
- Aktualisiert: FSR und DLSS
- Hinzugefügt: Neues Himmel- und Wettersystem
- Hinzugefügt: Schnee auf der gesamten Karte
- Hinzugefügt: Druckluftsystem für Fahrzeuge
- Hinzugefügt: Fahrzeugreibung wird jetzt von Untergrund und Wetter beeinflusst
- Behoben: Charaktere teleportieren nicht mehr nach 0,0
- Behoben: Charaktere verschwinden nicht mehr nach dem Überqueren von Ampeln
- Behoben: Multi-Display wird beim Anwenden der Einstellung über das Pop-up korrekt aktiviert
- Behoben: Seltener Absturz beim Serverbeitritt
- Behoben: Büsche erscheinen im Winter nicht mehr mit grünen Blättern
- Behoben: Spiel startet bei entsprechender Aufforderung nun tatsächlich neu
- Hinzugefügt: Beim Laden in die Welt wird auf die Shader-Kompilierung gewartet
- Behoben: KI-Fahrzeuge werden zurückgesetzt, wenn sie sich überschlagen
- Behoben: Sound des Fahrerfensters im VDL Citea LLE korrigiert
- Behoben: Gangprobleme im Galaxis Urban-Bus
- Behoben: Radio initialisiert sich bei einigen Spielern wieder korrekt
- Behoben: Fotomodus-Fixes
- Behoben: KI-Scheibenwischer im Multiplayer
- Behoben: Bug beim Anzeigen von Sitzinteraktionen
- Behoben: Klappsitze im Multiplayer
- Behoben: Warnungen verschwinden im Multi-Display wieder korrekt
- Behoben: Fahrersichtbarkeit beim erneuten Beitreten eines Servers
- Behoben: Türen öffnen im Arcade-Modus nicht mehr, wenn man nicht an einer Haltestelle steht
- Hinzugefügt: Fehlende Buttons ergänzt, damit Touren mehrere Linien fahren können
- Behoben: ATRON-Fokusprobleme
- Angepasst: Reduzierter Fahrzeugdatentransfer beim Fahren im Multiplayer
- Behoben: Multiplayer-Fahrzeug-Desynchronisation
- Behoben: Baustellen-Sounds wurden im Fahrzeug nicht gedämpft
- Angepasst: Ratter-Geräusche
- Behoben: Fahrgäste passten ihre Laufgeschwindigkeit in Warteschlangen nicht an
- Behoben: Gelegentliche Abstürze
- Angepasst: Auto-assign für versteckte Keybinds verhindert
- Behoben: Keybind „Open All“ funktioniert jetzt auch ohne gesetzte Türfreigabe
- Hinzugefügt: Verzögerung nach dem Zuweisen des ersten Buttons, um Doppelteingaben zu verhindern
- Hinzugefügt: Neue Option für softwarebasiertes Force Feedback
- Behoben: Fußgänger und Fahrgäste liefen auf der Straße
- Behoben: KI-Fahrzeug-Routenführung (Pathing)
- Behoben: Level-Art-Fixes
- Optimiert: Performance-Optimierungen*
*Die Wirkung der Performance-Optimierungen kann je nach System variieren, abhängig von Hardware, installierter Software und laufenden Hintergrundprozessen.
Hinweis: Nach dem Update kann das erste Laden länger dauern, da beim Laden in die Welt auf die Shader-Kompilierung gewartet wird.