Springe ein paar Tage vor, dann wird der Fahrzeugmarkt aktualisiert.
Beiträge von Timo
Wir schließen dieses Forum
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Hi guys,
regarding the driver seat in the air:
A temporary/quick fix would be pressing TAB ingame to open the seat position adjustment, change the position slightly and close the seat adjustment again, this should bring the seat back to the normal position.
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Cool stuff Wotever
Just noticed on your physical cluster that the speed shows correctly at about 30kph and shows 0 below that. That an issue with the cluster or from our value?
Really cool what you already done there.
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Great Video @Denis_W
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Thank you PigeonBB we´ll have a look at it
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Wie auf den Bildern zu sehen ist sind diese Sehenswürdigkeiten die in den abgesperrten Bereichen stehen sehr grob modelliert/texturiert, und in den abgesperrten Bereichen wurde nichts ausdekoriert.
Diese Sehenswürdigkeiten sind für die Entfernung gedacht, nicht zum nah ranfahren.
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Thank you!
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We´ll test the issue with overwriting old savegames. Saving new savegames/not overwriting worked?
Trucks switching textures is a known issue, will be fixed.
We´ll also have a look at the Snow inside the bus, thanks!
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Well, actually I do not understand you at all, Martin.
Quarney and I told you several times that some things take longer than other. We also confirmed that the mentioned suggestions are not forgotten. But you still use every opportunity to point at them, which we actually also told you several times, does not make them appear ingame any faster, right?
And yes, I see you as very unpolite and demanding. Also, the way your attitude goes towards Quarney looks like you see her as a second row team member. Which is not acceptable at all.
You maybe want to think why we always have the argues with you and raise our "voice" against you,
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Wir haben es bisher geduldet, ja.
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Nein.
Siehe Beschreibung vom Off-Topic Bereich:
Diskussionen im Bezug zu unseren Spielen, ÖPNV, Technik, usw. KEINE politischen Diskussionen o.ä. (siehe Forenregeln)
Bei Fragen zu anderen Spielen wende dich bitte an die entsprechenden Entwickler, Foren etc.
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Ja, auch, aber nicht ganz wie ein Tempomat, du kannst halt entweder sagen wir mal vom 1. Gang aus direkt bis 60% gehen, den Finger von der Taste nehmen und warten bis diese 60% durch die Gänge bis zu der Geschwindigkeit durchgelaufen ist die der Bus bei 60% Gas eben erreichen würde. Oder gehst z.B. von Gang 1-5 auf 100%, tippst kurz die Bremse und regelst dann halt auf z.B. 80%, dann wird der Bus 80% halten. was auf der Ebene dann eben sagen wir mal vllt. 90Kmh sind. Steigungen und Gefälle beeinflussen das natürlich, sodass du an einer Steigung nachregeln müsstest um diese 90Kmh zu halten, an Gefällen wäre dann etwas weniger nötig um die 90Kmh zu halten oder du lässt dann halt einfach rollen und kommst je nach Gefälle dann eben auf z.B. 95/100Kmh oder so. Der Tempomat würde dann halt selber nachregeln um die gewünschte Geschwindigkeit zu halten.
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Die alternative Gas/Bremse ermöglicht im Prinzip Tastatur-Spielern eine analoge Steuerung für Gas/Bremse.
Hältst du z.B. das Gas gedrückt addiert sich der Input je länger du gedrückt hältst, also von 0-100%. Wenn du bei z.B. 20% loslässt hält der Bus 20%, du kannst dann aber auch weiter gedrückt halten bis z.B. 60%, lässt dann wieder los, dann bleiben diese 60%. Sobald du die Bremse drückst wird das Gaspedal auf 0 zurückgesetzt und die Bremse addiert sich von 0-100%, so sind sanftes anfahren und bremsen auch mit Tastatur möglich.
Bei schnellem doppeltippen wird dann jeweils 100% angelegt, womit dann auch schnelles Anfahren oder Vollbremsungen möglich sind.
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There are signs at the entrance to the parking lot that buses and trucks are not allowed there. There also is a specially marked bus lane and additional signs that buses should use the bus lane.
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this Thread is about Games, not about Roundabouts, Music etc.
Please stay on topic.
Thank you.
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Hi guys,
thanks for your feedback, we´ll fix the mentioned issues as soon as possible.
Have you heard about the Wagon wheel effect?